【クロノマギア】初日から実質ほぼ全カードで遊べる神ゲーに!
こんにちは、たたゆです。
クロノマギアは11/30(月)11:00でサービス終了となりますが、その準備として課金要素の停止、全カードの開放レートが1ピースになりました。
つまり、
初日から無料で全カード解放して遊べる神ゲーになりました。ヤッタネ‼︎
※スキンカードと呼ばれる特別なカードは解放できません。
「カード1047種類もあって2枚ずつ欲しいんでしょ?初期ピースじゃ足りないよ?」と思うかもしれません。
大丈夫です。
分解ピース量は従来のままなので、例えば♠︎5ピースでウルカを5枚解放して売却すれば各スート200×5ピースずつ入手できます。こんだけあれば全カード解放余裕っ!賢者の石もビックリする錬金術!
という事で今回の記事は、
①カード解放と分解の仕方
②各デッキの構築紹介
この2本立てでいきたいと思います。デッキの細かいプレイング等は記載しませんが、近くのクロマギストに聞けば教えてくれるので安心してください。
①カード解放と分解の仕方
解放
オススメは2と3です。あらかじめ全カードを解放しておくとデッキ組む時に楽になると思います。
1.ショップでの解放
ショップ→カード解放/分解→解放(購入)→好きなカードを解放っ!
※解放できるカードは各カード上限2枚です。
2.デッキコードからの解放
バトル→デッキ編集→歯車のボタンを押す→デッキコード入力→解放して作成
※解放に必要な分のピースを持っていないと解放できません。
3.カード図鑑からの解放
マイページ→カード図鑑→パック選択→カードをタップ→解放する
※スキンカードと呼ばれる特別なカードは解放できません。
分解
スートを持っていない(♠︎♣︎❤︎♦︎じゃない)クリーチャーを分解するのがベターです。
1.ショップからの分解
ショップ→カード解放/分解→分解(売却)→カードをホールドして上に持っていく→分解確定
②各デッキの構築紹介
カードあってもデッキが無ければ戦えないのがカードゲームなのでテンプレデッキを紹介していきます。
1デッキ20枚なので、他ゲームと比べて枚数は少ないですが、デッキタイプの幅はめっちゃ広いので飽きずに遊べると思います。
早速テンプレを……の前に、デッキを紹介しているサイトとyoutubeを紹介しておきます。
はろのまぎあ
神サイト。クロマギスト達が作った自信作のデッキを大量に閲覧する事ができる。デッキ解説も書いてあるのがさらに神。
デッキだけでなく用語の解説、カード検索、ユーザーイベント情報などクロノマギアに関する情報全てが分かる。パックシュミレーターもあるので、シュミレーターで選ばれたカードを解放してやっていく遊びもできそう。
たたゆのデッキ紹介動画
私が出してる動画です。完成度の高いデッキが多く、ネタからガチまで幅広いデッキが80種以上投稿してあります。動画内で大まかな解説もしているので、見て動かし方を知りたい人にはオススメかなと思います。
他にもTwitterをやっているクロマギストをフォローすれば色んなデッキを把握できるかと思います。
参考記事
【クロノマギア】スタートダッシュ参考書 - たたゆのクロノマギア
以下、私が最近使ってるデッキを公開したいと思います。こちらのデッキの動かし方は以下の動画で使っているので参考にしてみてください。
最後まで読んでいただきありがとうございました。
残り1ヶ月、1人でも多くの方にクロノマギアの良さを知っていただけたらと思います。
アプリDLのリンクはこちら↓
Twitter:@TatayuMM
クロノマギアとたたゆ①
こんばんは、たたゆです。
2020年9月5日でクロマギガチ勢を一旦引退し隠居することにしました。理由としては、修士論文研究と社会人になるにあたって必要な学習等に専念するためです。
就活時は我慢ってことでやってたんですけど結局なーなーになっていました。笑
多分息抜きとしてやっていたMirrativが結局トリガーになってしまっていたので、いっそMirrativ毎日配信をやめることにしました。連続配信日数365日で辞めるのは丁度良いかなーと。
ただの隠居報告ならツイートするだけでいいんですけど、折角なので私のクロノマギア始めてから今に至るまでの歴史を振り返ってから隠居したいと思います👀
何故クロマギをはじめたのか?
私はパズドラ内のバナーでクロマギのベータテスト募集案内からクロノマギアを知りました。元々DCGには興味があったものの、リリース当初からやらないと追いつけないよなぁ…みたいな思いがあったのでシャドバとかやったことないんですよね。紙も基本的に兄のお古をもらってやっていた感じだったので、ガチでカードゲームをしたことはありませんでした。
βテストは落ちましたが、正式リリース初日からクロノマギアを始めました。
始めた当初はTwitterをやっていなかったので情報ゼロ。とりあえずリセマラはしてましたが「パッケージのクリーチャーが一番強いやろ!!」みたいなノリでやっていたので、最終的にウラノスとオケアノスが出たデータでやることにしました。(この時のオケアノスはほんとクソ雑魚ナメクジだった)
このリセマラ時に偶然生まれたのが「たたゆ」というユーザーネームです。ほんと偶然なんで深い意味もリアルとの関連性も全くありません。なんか響きが良くてとりあえずこの名前でやるかーみたいな感じで変えずにそのままやってました。
最初は物質ライザー使ってましたねぇ。エリクトニオス1枚とアルキュオネウス2枚持っていたこともあり、気づいたらーみたいな感じです。強くはなかったですね。笑
次にハマったのはハンデスシキガミかな、なんかシキガミにハマってました。この頃は墓地が見れなかったので、何を燃やしたのか燃やされたのか分からなかったんですよね。笑
ランクマに挑んだんですけど、まぁ相手が強くて強くてとても勝てる感じじゃなかったのでフリマに逃げました。とにかくひたすらフリマしてました。私のBPが高い理由はこのせいだと思います。
リリースされたのが4月上旬だったのですが、2ヶ月経ってようやくTwitterをはじめました。トプ画はシキガミのギア。最初にフォローしたのははろさんとアマテラスさんかな。konyaさんとかゾディアック称号持ちとかトップ勢のアカウント見つけたけど、雲の上ぇみたいな存在だったからびくびくしながらフォローした。勿論ほとんどフォロバ来なかったし当然konyaさんからもフォロバは来なかった。
優勝者や優秀者のデッキ構築を公式サイトでみて、悪魔エレナパクろうと思ってなけなしのパートピース叩いてエキドナ2枚生成したけど全然上手く使えなかったし次の日にパックでエキドナ1枚出てきたし炎弾欲しかったしで最悪だった。
当然ランクマは勝てないままだからひたすらフリマしてた。
オーガパック実装後くらいからアグロ使い始めた気がする。アグロリーリア(※リヴァ無し)とかアグロシキガミとか。相変わらずクソ雑魚ナメクジだったなぁ。
小さなきっかけ
8月に開催されたランクマ「忍術競技大会」で、はじめてTop100に入ることができた。一個前のランクマが凰牙の聖戦杯だったのもあり上位陣が手を抜いていたのも大きかったと思う。アグロリーリアとアグロシキガミ使ってた。(この頃はもうリヴァイアサン解放した手に入れてた)
精霊姫杯も人が減ってたのかTop100入りできた。変わらずアグロしてたと思う。
大きめなきっかけ
ミル実装。これが私の中で1つ目の大きな転機だったと今では思う。実装初日にBP400稼いでダークカラー解放した。TL見た感じ最速だったはず。奇跡アグロミル使ってたからクソアグロ脳。
でも、ここでトルヴィオってデッキに魅力を感じて使いはじめたのは偉かった。アグロの道からまともな道に歩き出した瞬間。フリマで上手い人達と何度もミラー戦重ねてボコられては相手のプレイングをパクって試してはーの繰り返し。
そのおかげかミル降臨記念杯で初めてTP1000に到達できた。多分この時にクロマギの本当の楽しさを知ったんだと思う。
大きなきっかけ
ピース争奪戦。これが私の中で2つ目の大きな転機だった。というか、ここで結果残したおかげで認知されはじめたと思う。
フリーマッチのイベントで、上位勢がガチで走らない雰囲気になってたから「ランクマと違って数値バレないし、本気でやり込んだら一位取れるのでは?」と考えてガチで盛ることを決意した。アグロ環境になることは必須だったから当然アグロ握ったけど、一応ずっとアグロ使ってきた身だから立ち回りには少し自信があった。
毎日TL漁って自分より試合数稼いでいる人はいないか探した。連勝ポイントもあったから計算して追いつかれそうなら更に試合数伸ばして盛った。とまさんの34連勝のツイート見た時は心折れかけたけど前日とか盛って無かったから頑張れた。一番怖かったのはこぴさんとOzenさんかな、こぴさんはピース争奪戦期間にミルのランク6に上がっててこの人めちゃくちゃ盛ってるやろ!!!ってなってたし、Ozenさんは淡々と盛ってそうなツイートしてたから怖かった。。最終日の朝かな?、Ozenさんとマッチして連勝止めたのはかなり大きかったと思う。
最終日はサークルの飲み会あったので飲み会までに70勝、飲み会後に25勝盛った。芭蕉扇のおかげで連勝継続できた試合がめっちゃあったからほんと助かった。次の日の朝は合計値が800になるように5戦消化して朝10:00には終了。めっちゃドキドキしてた。
結果発表の日。サイトより先にアプリ開いてて、プレゼントBoxに各ピース×12500入っててガッツポーズしてた。ツイートしたら上位勢からめっちゃおめでとリプがきてすんごい嬉しかった。
konyaさんからのフォロバはまだ来なかった。
大きなきっかけ その2
パズドラ杯。これも大きな転機の1つだったと思う。上位7人にユニーク称号だったから狙う人多かったけど、ここで結果残せたら…!と思い、頑張ることに。幸いにもkonyaさんやNon.さんは走らない雰囲気だったのでラッキーとか思ってた。初日からめっちゃがんばった。使ったデッキは勿論トルヴィオミル。2日目まではポイントトップだったはず。「AAU」「TTY」みたいな名前で走ってた。おみやさんの配信中にマッチングした事があってボロ負けしたんだけど、アーカイブみててしろすけさんが「こんなんでもこんなポイント稼げるんか」とコメントしててプレイングもっと磨かないとなぁと改めて思えた。konyaさんの配信中にマッチングしたこともあって、こっちもボロ負け。ほんとこの人達強すぎるねんな。おみやさんは暗殺レオでkonyaさんは孫悟空ルルナだったはず。
このランクマで豚サクヤが流行りはじめたと思う。私はライフブーストでドロップリフレッシュを採用したトルヴィオを使ってた。初めてトップ目指してマラソンしてたから、どの程度稼げば良いのか分からなくてモリシーさんにDMで相談した。めっちゃ丁寧に色々教えてくれてほんとありがたかった。
この時期も、コオロギのナミダとかいう変な名前なのに異常に強い人(ぺこパンさん)とか、えっちなおねえさん(ゴウん)とかTwitterでみかけるつよつよ勢にまーじで勝てなくてドンドンポイント差つけられてしんどかった。
最終日になるにつれてアグロ環境になっていき、ポイント上位陣は豚サクヤ刈り取るためにショウコウカウンター構築やアグロシキガミを使い始めてた。
ラスト2日は東京旅行&米津玄師のライブがあって全然盛れず、確か150tp程度足りなくて8位。ユニーク称号ギリギリもらえない悲しい順位だった。それでもTop10に入れる実力がついてることが分かって嬉しかった。というか途中から走りはじめたkonyaさんが一位取ってて、この人ほんとヤバい人なんだと改めて思った。
konyaさんからのフォロバはされてなかった。
時を統べる者杯。元々ルルナ使ってけど、このランクマならルルナが輝けると思って頑張った。というか全然ルルナ使ってる人いなかったからルルナ布教委員会って名前でランクマしてた。構築はたたゆ式ルルナことアグロもできてカウンターもできる構築。結果的にtop10入れたし、ルルナの最優秀とれたし、Non.さんとバチバチやりあった動画も残せたしかなり満足のいくランクマだった。この時期のナイトはかなり弱い立ち位置だったんだけど、雨宮さんのナイトがめちゃくちゃ強くてこの人やべぇ…ってなってた。ちょくちょくエグいコンボをひっそりツイートしてかなりの頻度でそのコンボをパクってました。
でもkonyaさんからのフォロバはまだきてない。
50万DL。通称ハフミリ。前ランクマで頑張ったのでエンジョイで参加。ヤニおいちいンゴっていうやべぇ名前の人のシキガミが強すぎてやばかった。5ch.の人かな?みたいな噂もされてたのが今考えると面白い。モミジさんもクソ強かったなぁ……。タスキルによる連勝ボーナス消滅阻止みたいな抜け技が噂され色々あったランクマだったかな。
クリスマス杯。闇の玩具屋モリシー氏が開発したクイックミルが最初に暴れたランクマ。ナナリスさんがクイック握って走ってたけど盛る速度がクソ早くてやばかった印象。サレーネとかルシファーは高かったけど、争奪戦でピース稼いだこともあってクリスマス杯終盤に解放してクイック組んだ。簡単に20連勝とかできたから最終日200tp/h程度の速度出せてびびった。
一番大きなきっかけ
最強決定戦。最初で最後の人間辞めて走ったランクマだった。konyaさんとNon.さんがガチで走るって言ってたから本気で挑みにいった。初日はNon.さんと10回以上戦った記憶があるし、上位勢ほとんどクイック握ってたからミラーマッチラッシュ。その間にマッチするチリさん悪魔エレナとか横乳ムーブナイトとかもほんとキツかった。ちなみに最強決定戦で織田信長って名乗ってた理由は、横乳さんを超絶上振れで轢き殺した直後、横乳さんが「焼き討ちしてやる」とツイートしてたのをみて変えたのが起源だったりする。
2日目まではポイントトップをキープできてた。konyaさんが2日目の途中で端末死んでクロマギログインできなくなって走るの辞めてしまったのがめっちゃ残念だった。Non.さんが今回の敵はたたゆさんだーってツイートしてたのをみてめっちゃモチベ上がった記憶。3日目急に勝てなくなってMirrativ配信でルルナ使って遊んでたらkonyaさんに俺の分もがんばってーって応援されて、よっしゃまた頑張ろ!!と思えた。あれ無かったら走るの辞めてたのかもしれない。ゆきずみさんとかも毎回観に来てくれててすごい励みになってた。ただ、3日の時点でNon.さんと1000ポイント差がついてたからほぼ無理な状態でもあった。
毎日最低1000TP &10時間以上を目標に盛り続けたけど一向に追いつかず。途中からayukaさんがエグいスピードで盛りはじめて追いつかれまいとめっちゃ必死に盛ってた。
ランクマ期間が年末年始だったから遊びの誘い多くあったけど、ほとんど断ってひたすら盛ってたのに結局届かず2位だった。悔しいけどこれが自分の限界でこの人達には勝てないんだなと悟った。プレイングも価値観も大きく変わったし、ゲームで1位を取ることの難しさを身をもって知ることができた。
konyaさんからフォロバきた。
これ以降、マラソン型ランクマでガチ走りすることは無かった。ここら辺の時期は〇〇チャレンジ!とか盛り盛り選手権!!とか頭の悪いことばっかりしてた。
1周年記念杯。神々の招集者パックが実装され、チケット制のランクマがスタートした。shoheiさんしろすけさんとともにDMグループをつくり、新環境のランクマに向けてめっちゃ調整した。「運ゲーのマラソンランクマが終わり実力のチケット制ランクマ」とか言ってた人達がチケット制で結果残したのを結局見てないんだよなぁ👀
とまさんがクロノスミルを開発し、クロノスミル環境でもあった。それに対抗するために物質ライザーが作られた。ランクマ優勝者2人のうち一人はBP0のクロノスミル使いだった、これは怪しい。
この時期はshoheiさんとルムマをすることが多くあって、めっちゃプレイングの勉強になった。お互い構築バレてる中での読み合いが本当に楽しかった記憶。しろすけさんとアグロについて知見を深めたのもこの時期だったはず。色々行き詰まっていたけど、研究会のおかげでまた一つ強くなれたなって感じがした。
神々の招集者杯。ダルフマリウスオメガが実装後最初のランクマ。ダルフとマリウスの優秀者デッキは私が公開したデッキと完全一致なんだよ自慢させて🥺
(私はダルフ使ってゴミみたいな結果だったので使う人がフツーに上手かったんだと思います。泣)
横乳さんがTP202で終えて、リプで「名前たたゆにしといてください」とか言ったらガチでたたゆで入賞しやがった。Twitterやってない人からしたらたたゆが入賞したと思ってるし、この時期からたたゆ=横乳説が発生。
夏空の双星神杯。横乳アヘニキ効果によりなっくるさんをはじめ多くのパズドラーが入ってきた(私は勝手に双星世代って呼んでますけどね)。なっくるさんにデッキ構築とか相談されて、バーストオメガの話題になった時に止めたのにハギオス解放してなんでねん!ってなってたなぁ。
個人的な結果はTP196で3位。konyaさんと並んでライザー優秀だったかな。
めっちゃ大きなきっかけ
十五夜杯。ふぁるさんのダルフをパクって夏さんが優秀取ったエインダルフを組み合わせて、りっくんさんに最終調整してもらった。そのデッキがめちゃくちゃ強くて14連勝した。実はこの時期、学会と丸かぶりしててホテルの朝食食べながらランクマしてた記憶。ガチめに全勝狙ってたんだけどお魚ゼータに負けた。負けたから配信しよーってことで、チケット貯めたんだけどかがりんさんがパワカファントムオメガでTP202出してて「これ勝たないとダメだ」と強く思った。ちなみにこの時は学会後の旅行中でした。ランクマドキドキでそれどころじゃなかったなぁ。笑
youtubeにあげてあるんですけど、残り6戦全て勝ててTP202で同率。あすくさんがこの時点で18連勝だったからあすくさん全勝あるやろ…と内心思ってた。ゆきずみさんもエグい稼いでたなぁ…。
結果発表はバイト中だったからすぐに見れなかったけど、優勝してて嬉しかった。「え?今回は本物ですか?」みたいなリプが多かったのは許さんからな!👀
個人的に1位にめちゃくちゃ拘ってたから、やっと取れたんだなぁ…ってエモってた。
終焉竜杯とパズドラR杯も頑張ったけど、全然TP盛れなかったなぁ…。
書くの疲れてきました。笑
この時点で6288文字らしいです。
ここで、ランクマがウィークリーになり、結果発表が消えました。それと同時にパズドラRカードが実装された。
魔獣マリウスの原型は私が作ったと思う。ヤニカス杯(ヤニさん主催の環境変わった時の恒例大会)に向けてデッキ調整してたらエリス魔獣召喚してくる相手がいて速攻パクった。この時はまだアグロ寄りじゃなくて、悪魔主体でイビルアロー絡めて盤面のやり取りするタイプだった。
ギルド「頂点君臨我」、通称「ちくわ」の結成。ランクマで2回以上勝利以外の成績を出したらギルド脱退という超ストイックチーム。メンバーはmicさん雨宮さんりっくんさんひびきさん。みんなめちゃくちゃ必死にデッキ考えて敗北引き分けに怯えてランクマやってた。1戦目からエグい緊張感あって笑った。笑
この時にアグロ魔獣マリウスが完成した。ただ、木馬やグング採用してて今の構築とは結構違う。今の構築を作ったは、なまいき勇者さんかな。
書くの疲れました。続きはまた書きます。。。
【格安トレハンナイト】入れ替え候補カード解説
入れ替え候補一覧(タップして簡易説明へ)
正面のクリーチャーをバウンスできるため、処理できない大型クリーチャーや死亡時に効果を発動するクリーチャーを見なかったことにできる。蘇生対象になると少しステータスが低いのが欠点。
バルカン
場にいる物質クリーチャーの攻撃力をエンハンスできる効果を持つ。火力が出るようになるため、盤面処理やリーサル時に役に立つ。蘇生対象としても優秀であり、こいつ込みで蘇生すると火力出しやすくなるので良い。欠点は単体だとめっちゃ弱いこと。
コスモクルセイダー
7コストゆえ重く感じるが、置けてしまえばコスパが非常に良いカードとなる。特に対戦相手がアグロの時はmpに困らないことが多いので、こいつでmpを使いつつ高い火力が出せるだろう。裏択に「エンケラドス」というカードもあり、正面にクリーチャーがいない位置にセットするのが効果的である。
ステータスが優秀で、死亡時にmp2回収できるバランスの取れたカード。物質クリーチャーではないため、単体ではギア1を使うことはできないが、他の物質クリーチャーと合わせておけば問題ない。そもそも4点出るからギア使えなくても火力はまぁ出る。
ペンタクル
オデュッセウスと同じでステータスが優秀である。ただし、死亡時効果は無いので蘇生して使いまわすことを考えるとオデュッセウスの方が適している感は否めない。4コス4点は正義。
大物キラーと剛体が優秀で、相手の6コスト以上のクリーチャーを簡単に倒すことができる。蘇生対象としても優秀であり、セットしたらアドの塊である。「プルトス」というカードの裏でもあり、盤面真ん中にセットすると効果的。
巨象兵
墓地燃やしと剛体が魅力。相手も蘇生を使う場合、墓地を消滅させて蘇生できなくさせるのが最も効果的である(ブーメラン)。蘇生対象としても優秀であり、大型クリーチャーが多い環境なら黄竜、蘇生が多い環境なら巨象兵みたいなノリである。
ガイアの怒り
便利。
無情の果実
クリーチャー1体の火力が低いため、高ライフのクリーチャーを倒しにくいかもしれない。そんな時に使えるのがコレ。
アイギスの盾
クリーチャー3枚並べた時にコレを使うと効果的。ヴィゾーヴニルと黄金の番人がいる時に使うと鬼効果的。
グラビティブレス
高ライフクリーチャーを沢山並べられてどうしようもない!って時に使えるのがコレ。コレ使った後にギア1使えば、シールドついてないクリーチャーはみんな溶ける。
威嚇
金剛力士に同じ。
ボレアース
相手が3枚伏せてきた時にこれを使って処理できればアドがすごい稼げる。めくりは正義だけどサモン時効果に注意。
【クロノマギア】スタートダッシュ参考書
はじめまして、たたゆです!
本記事では「新しくクロノマギアをはじめる方」向けに、最初にやっておきたいこと、知っておきたいことを紹介したいと思います!
細かい説明をバンバンするつもりはありません。なるべく簡潔にポイントだけを押さえて紹介していきますので、是非最後までお付き合いを………🙇♂️
2020/06/22にパズドラRパックのアディショナルカードで良さげなカードを追加
目次
1.やっておきたいこと
①リセマラ(※任意)
②ストーリーモード
③チャレンジモード初級
2.知っておきたいこと
①攻略サイト/記事の紹介
②オススメユーザーの紹介
③各パックの特徴とおすすめカード
④各能力者の特徴
3.その他
①すぐに強くなりたいなら……
1.やっておきたいこと
①リセマラ(※任意)
新しくゲームをはじめる時に「リセマラをする必要があるのか?」という疑問を抱く人がいると思うので、リセマラについて話します。
チュートリアル中に10連、チュートリアル後にプレゼントBoxから最新パックの10連をすることができます。(※イベント等でもっと引けるかもしれません…確認不足🙇♂️)
最低20パックでリセマラをすることになりますが、排出率が地味にしょっぱいので完璧なリセマラを求めることはオススメしません、リセマラで飽きる可能性大。
※「デッキの種類関係なく採用できる/フツーに強いSR・Lカード」だけ、2.③で紹介しています。気になる方はそちらを参考にしてみてください!
②ストーリーモード
チュートリアルが終わり、手元にあるパックを全部剥いたらまずはストーリーモードに取り掛かりましょう。
ストーリーモードは予め用意されたデッキを使うことが出来ます。用意されたデッキを使うメリットはカードが揃ってなくても挑める、色んなデッキを知ることができるなどが挙げられます。
自分で組んだデッキで挑むこともできます。このメリットとしては、全てのストーリーモードで同じデッキを使うことができる、練度を高めることができるなどが挙げられます。
以下の画像のように操作すれば自分のデッキが使えます。
ストーリーモードをクリアすると、沢山のゴールドを貰えるので、それを使ってパックを引くことができます。
※ストーリーモードのデフォルトデッキ解説と攻略動画をうpしたので、気になる方はこちらをどうぞ!
③チャレンジモード初級
ストーリーモードをクリアして、ある程度パックが引けていれば、1つくらいはデッキが組めるかなと思います。こちらもクリアする事で報酬が貰えるのでチャレンジしていきましょう。
難易度はストーリーモードと同程度なので、数回挑めばクリアできると思います。
これが終わればひとまず完了です。自身のある人は中級、上級に挑んでいきましょう!
【クロノマギア】チャレンジモード上級攻略 - YouTube
※地獄級からは相手能力者がシンプルにクソ強いので、上級クリアしても我慢しておくのが得策かと思います。コモンとレアカード縛りで超地獄級を攻略した動画を添えておくので、気になる方は観てみてください!
【クロノマギア】チャレンジモード超地獄級攻略 - YouTube
2.知っておきたいこと
①攻略サイト/記事の紹介
クロノマギアはユーザーが少なく公式サイトの更新も不定期なので、情報が集めにくいです。しかし、以下のサイトを抑えておけば問題ありません!!!
・はろのまぎあ
はろのまぎあ@web - クロノマギア(クロマギ)の攻略、最新情報、デッキの紹介を行うサイトです。
はろさんが管理するクロノマギアの「真の公式サイト」。新鮮なデッキが多く掲載されており、使うデッキに困った時はこのサイトからアイディアを貰う人も多い。デッキだけでなく、初心者攻略情報、小技、称号情報、パックシュミレーターなどもあり、分からないことがあったらとりあえずはろまぎへ行けば解決する。
・たたゆのクロマギデッキ解説動画
アディショナルカードが追加された日から、色んなデッキ解説動画を投稿中。ガチからネタ、格安から高級まで幅広くラインナップ。
・りっくんのクロマギ解説書
りっくんさんが2年前に投稿した「何もわからない初心者」から「ゲームの勝ち方・楽しみ方がわかる中級者」まで一気にステップアップすることが出来る神記事である。記事は一般的に鮮度が命であり、時が経てば使い物にならなくなるはずなのだが、この記事は2年経ってもピッチピチの鮮度を誇る。モチベ高い人は是非読んで見てほしい。
・健全代表の解説書
☆新規ユーザーさんに向けたデッキ構築のポイント - 健全代表のメモ帳
クロノマギアの戦術メモ ☆中級者へのステップアップ - 健全代表のメモ帳
自称健全代表のアレクシエルさんが最近投稿した、初心者から中級者にステップアップできる記事。アディショナル追加前環境をしっかり理解した上で解説されている為、初心者以外でもかなり参考になる。自分でデッキ組む前に読んでおきたい記事である。
・あるせの新デッキ探究シリーズ
クロマギ界盛り上げ役の一人、あるせ氏による「ガチデッキ達の影に隠れてるだけで、使ってみたら面白いカード、コンボ、デッキ」動画である。トークも軽快で、観ていてとても楽しいのもポイント。楽しくクロノマギアをやりたいという方は、この方のスタイルを真似するのが良いかもしれない。無職。
・まりんのクロマギ日記
アディショナル環境でトロフィーを獲得したデッキを中心に、構築と立ち回りの解説等を行なっている。
②オススメユーザーの紹介
最近のゲームは、SNSの繋がりが最新の情報を得るキモになることがほとんどです。ここでは、クロノマギア関連のツイートを多くする実力者を紹介したいと思います。この人達をフォローして芋づる式にフォローを増やせば環境は整うかと思います。
・はろ(@harowaku )
クロマギ界のボス。神サイト「はろのまぎあ」の管理者。クロノマギアで不具合が起きた時は運営よりも先に検証を行い解明する。シキガミの使い手でもあり、ソードアートオンラインで例えるとヒースクリフみたいな存在である。分からないことをすごい分かりやすく教えてくれるので、困り果ててどうしようもない時は救いを求めに行こう。全てのデッキに精通。
・ナナリス(@S7uirreL )
クロマギ界レジェンドの一人。多くのランキングマッチで結果を残している実力者で、実力は勿論のことデッキ構築のセンスも高い。「神世七代」というギルドマスターでもあり、強くなりたい確固たる意志を持っている人はこの人に弟子入りすることをオススメする。全てのデッキに精通。
・たたゆ(@TatayuMM )
クロノマギア界の母とか呼ばれてる人。基本的にクロノマギアしかしていないクロマギ狂いの一人である。ガチデッキからネタデッキまで幅広いデッキを使いこなし、Mirrativでクロノマギア配信を毎日行なっている。就活中なので反応は遅いかもしれないが、分からないことがあったら聞けば答えてくれる。
・パズドラ出身者におすすめのユーザー
パズドラも日々プレイしている両刀ユーザーを紹介します。パズドラ出身者は波長が合いやすいかも?
・ベディの横乳(@Reeche_pad )
ナイト教教祖。多くのパズドラユーザーをクロノマギア界に連れてきた。Mirrativ配信も不定期で行なっており、なんでも教えてくれる。ただし、最低限の礼儀を知らない人は嫌いみたいなので「うんこ」とか言わないように。ナイトに詳しい。
・アレクシエル(@INNOCENT_BRAVE )※引退中
健全代表。環境把握能力が高く、毎日変な名前で活動している生きる不健全。Mirrativ配信中に質問すればなんでも答えてくれる。環境トップのデッキに詳しい。
・ファイヤーなっくる(@FireKnuckle56 )
最近のランキングマッチで初の全勝2回を達成。日々フリーマッチで鍛錬している努力家。攻撃的なデッキに詳しい。
・れいりーさん(@reirry_pazu )※隠居中
エレナBPカンスト勢。なっくるさんと同じく日々フリーマッチで鍛錬している努力家。Mirrativ配信も毎日行なっている(22時まで)。エレナに詳しい。
③各パックの特徴とおすすめカード
ゴールドが貯まるとパックを引けますがどれを引けば良いのか迷いますよね。そこで各パックの特徴を紹介したいと思います。
※画像はオススメカードの一部です。汎用性が高いカードを中心にピックアップしてみました😃
・スタンダードパック
シンプルなカードが多い。インフレの影響もあり、クリーチャーは一部以外ほとんど採用されなくなっているのが現状である。マジックカードは優秀なものが多いが、レアリティが基本的にCやRなので、ゴールド使って引く必要は無い。
・凰牙の聖戦パック
トリッキーなカード、特定のデッキを強化するカードが多くある。Lの排出率が低めなパックでもあり、よほど欲しいカードがある以外、引く事はオススメしない。
・パズル&ドラゴンズパック
Lカードの排出率が一番高いパックであり、とりあえず何を引いたら分かんない、特に欲しいカードが無いって時はこのパックを引くと良いだろう。
・神々の招集者パック
パワーカードが多く収録されており、デッキを雑に強くしたい時は引いても良いだろう。スリーブがカッコ良いのもポイント。
・パズル&ドラゴンズRパック
神々の招集者パックよりも強いパワーカード多く収録されており、現環境トップのデッキのほとんどはこのパックから出るカードを中心に構成されている。アディショナルカードも追加され、正直強いカード欲しいならこのパックを引く以外選択肢は無い。
アディショナルカードで強い奴ら
④各能力者の特徴
保留とさせてください…😭🙏
3.その他
①すぐに強くなりたいなら……
カードゲームに関わらず、全てのゲームはプレイングと少しの運で実力が決まります。
しかし、カードゲームに至ってはカードを揃える事で実力の底上げをすることが可能です。
クロノマギアはある時を境に課金の敷居がかなり下がりました。最新パックの10連(50枚)が1300円前後で引けます。
もし、すぐに強くなりたい!という風に考えている人は少しぶっ込んでみると良いかもしれません。
終わりに
最後までお付き合い頂きありがとうございました。
簡潔に書くと言いながら細かく書いてしまった気がして反省しております…。
どのゲームにも言える事ですが、環境は日々変化していくものなので、ここに記載したカード達もアディショナルカードによって紙屑になる可能性は十分にあります。あくまで参考程度にレベルで利用して頂けたら幸いです。
現クロマギユーザーは新規ユーザーをめっちゃ歓迎します。自分で言うのも変ですが、クロマギ界隈の人たちは優しい人が多いので安心して質問や相談を投げてください。
最後に私のTwitterとか置いておくので、分からない事があったら遠慮なくDM飛ばしてください。すぐに反応できるかは分かりませんが、ちゃんと対応します!
それでは良きクロマギライフを。
Twitter:@TatayuMM
Mirrativ:たたゆ - Mirrativ
記事:たたゆのクロノマギア
ちんちん
— たたゆ@クロノマギア (@TatayuMM) 2020年5月22日
【クロノマギア】マギアボーイ
引用元
ミルクボーイM1ネタ『コーンフレーク』の台本・セリフの文字起こし(M1グランプリ決勝ネタ) | エンタメラッシュ
「どうもーどうも、マギアボーイですー」
「お願いしますー、ありがとうございますー」
「あーありがとうございますー、ねっ、今グングニールをいただきましたけどもね」
「ありがとうございますー」
「こんなん、なんぼあっても良いですからね」
「一番良いですからね」
「ねー有り難いですよ ほんとにね」
「袖に入れておきましょう」
「ゆーとりますけどもね」
「いきなりですけどね、うちのたたゆがね、好きなゲームがあるらしいんやけど」
「あっ、そーなんや」
「その名前をちょっと忘れたらしくてね」
「ゲームの名前忘れてもうて、どうなってんねそれ」
「でまあ色々聞くんやけどな、全然分からへんねんな」
「分からへんの?いや、ほな俺がね、たたゆの好きなゲーム、ちょっと一緒に考えてあげるから、どんな特徴ゆうてたかってのを教えてみてよ」
「あのーシャクティってクリーチャー置いてね、ルシファーにバフかけまくるやつやって言うねんな」
「おー、クロノマギアやないかい、その特徴はもう完全にソリティアデッキやがな」
「クロノマギアなぁ」
「すぐ分かったやん、こんなんもー」
「でもこれちょっと分からへんのやな」
「何が分からへんのよー」
「いや俺もクロノマギアと思うてんけどな」
「いやそうやろ?」
ボケ「たたゆが言うには、運営が神って言うねんな」
「あー、ほなクロノマギアと違うかぁ、メンテナンスで3日ログインできなかった人への補填が薄々だった運営がええ訳ないもんね」
「そやねん」
「クロノマギアはね、ゲーム性が神がかってるから続けられんのよあれ」
「そやねんな」
「な?、クロノマギア側もね、運営一人しかいないのにバランス調整何度もするには荷が重いよあれ」
「そやねんそやねん」
「クロノマギアってそういうもんやから、ほなクロノマギアちゃうがなこれ」
「そやねん」
「あれほなもう一度詳しく教えてくれる?」
「なんでニンジャラのリツイートしかしないのか意味分からんらしいねん」
「クロノマギアやないかい。2周年迎えたのに一言も呟きもせず久々に呟いたと思ったらリツイートやねんあれ。でも俺はね、あれは次弾のカードがニンジャラとコラボするからやと睨んでんのよ。俺の目は騙されへんよ、俺騙したら大したもんや」
「まあねー」
「ほんであれよー見たらね、海外のクロマギストのツイートと絵師さんのツイートしかいいねしてないねん。俺は何でもお見通しやねんから、クロノマギアやそんなもんは」
「分からへんねんでも」
「何が分からへんのこれで」
「俺もクロノマギアと思うてんけどな」
ツッコミ「そうやろ」
「たたゆが言うには、パックが渋くてカードが揃わないって言うねんな」
「ほなクロノマギアちゃうやないかい。確かにログボのゴールドがしょっぱ過ぎて1週間ログインしてもパック剥けへんけど、クロノマギアはねー、約1200円で10連できんやで」
「そやねんそやねん」
「な?軽く樋口ぶっ込んで新弾のパック剥いてれば、よほど下振れ無い限りTier1デッキほぼ組めてしまうねんあれ」「そやねんそやねん」
「そういうカラクリやからあれ」
「そやねんな」
「クロノマギアちゃうがな。ほな、もうちょっとなんか言ってなかった?」
「ランキングマッチなのに、ランキング発表せえへんらしいねん」
「クロノマギアやないかい。集計作業なんて対した労力かからないはずなのに能力者優秀と共に廃止した謎運営やから。あと2周年記念ランクマで少し報酬良くなったのに、サイトは更新されてへんかったし。クロノマギアよそんなもん」
「分からへねんだから」
「なんで分からへんのこれで」
「俺もクロノマギアと思うてんけどな」
「そうやろ」
「たたゆが言うには、いつ潜ってもマッチングするアクティブユーザー100万人のゲームっていうねん」
「ほなクロノマギアちゃうやないかい。それ人間ちゃう、その100万人中99万9000人はbotよ」
「せやねん」
「クロノマギアはね、通信制限になっていてもサクサク起動するくせにマッチングの画面で毎回1分前後待たされるねん」
「せやねんせやねん」
「BPが1030前後でデフォルトスリーブ、マリガン選択後すぐに交換するときは相手がbotやねんあれ」
「せやねんせやねん」
「クロノマギアちゃうがなほな、ほなもうちょっとなんかゆうてなかったか?」
「パズル&ドラゴンズってアプリに吸s…フュージョンしたらしいで」
「クロノマギアやないかい。コラボじゃなくてフュージョンやから、な?売り上げもパズドラと一緒に計算されてるだろうしパズドラが消えるまで生き続けるよほんま。クロノマギアや絶対」
「分からへねんでも」
「なんで分からへんのこれで」
「俺もクロノマギアと思うてんけどな」
「そうやて」
「たたゆが言うには、バランス調整が神っていうねん」
「ほなクロノマギアちゃうやんけ。アグロが強すぎてカウンターできるデッキか、アグロ以外に手札事故くらいでしか負けないパラソルエレナ以外は空気になってるクソ環境やねんあれ。な?あれでバランス取れてるとか言うたら、ギアとか言う神ギミックが台無しがな」
「そやねんそやねん」
「ほなクロノマギアちゃうやないかい。ほなもうちょっとなんかゆうてなかった?」
「Tier1じゃない対面とか、ルームマッチが最高に楽しいらしいねん」
ツッコミ「クロノマギアやないかい。理不尽の押し付け合いしなければ、読み合いとミスリードで少しずつアドを稼ぐことが勝利に繋がる最高にクールなカードゲームなんよ。ね?浮かんでくるのはプレミ無しで相手の思考を読んで完封した時の圧倒的達成感やねん」
「そやねんそやねん」
「クロノマギアに決まりそんなん」
「でも分かれへんねん」
「分からへんことない。たたゆの好きなゲームはクロノマギア。もぉ」
「でもたたゆが言うには、クロノマギアではないって言うねん」
「ほなクロノマギアちゃうやないかい。たたゆがクロノマギアではないと言うんやから、クロノマギアちゃうがな」
「そやねん」
「先ゆえよ、俺が最高にクロノマギアとか言ってる時どう思っててんお前」
「申し訳ないよだから」
「ホンマに分からへんがなこれ、どうなってんねんもう」
「んで雨宮さんが言うにはな」
「雨宮さん?」
「どうぶつの森ちゃうか?って言うねん」
「いや絶対ちゃうやろ、もうええわー」
「ありがとうございましたー」
【クロノマギア】2周年からはじめる方へ
初めまして。クロマギ界で数少ないストリーマーのたたゆです。
クロノマギア2周年のイベントとして、4/6からのランキングマッチ「アニバーサリー杯」で大量のパックを回収することができます!!………勝てれば。
という事で、今回は始めて1日目の方でもランキングマッチでTP100を出せるような解説等をしていきたいと思います!
クロノマギアは情報を集めるのが大変ですが、この記事は信頼度高いので安心して参考にしてください!(………自分でそれ言うの?)
※デッキだけ気になるよばーか!って人は目次参考にスクロールしてください……泣
目次
1.ランキングマッチ(ランクマ)とは?
2.ランクマとフリーマッチの違い
3.ランクマの報酬解説
4.Tier1(環境最強)デッキの紹介
5.1日目で組める強いデッキの紹介
6.その他
1.ランキングマッチ(ランクマ)とは?
クロノマギアのランキングマッチはログイン時に3枚/dayチケットを受け取り、1週間(3枚×7日の計21枚)の合計ポイントで順位を競うルールです。(※勝ち+10/負け+2/引分け+4)
そして、最大の特徴はランキングマッチなのにランキングが公開されないことです。ちょっと意味が分からないですよね、でも本当なんです。笑
TP180(18勝3敗/17勝3敗/1分)以上でトロフィー(王冠)がもらえるため、これを目指してランクマに臨む方が多いです。そのため、現環境では全勝は狙えないけど強くてプレイングが楽なデッキ=アグロデッキがとても流行っています。
アグロ用語解説↓(※はろのまぎあ様より引用)
2.ランクマとフリーマッチの違い
クロノマギアの対人対戦環境は、デッキを借りて参加できるビギナーズマッチ(BP200まで)、BPを増やせるフリーマッチ、先ほど解説したランキングマッチの3つです。
ビギナーズマッチはBP200を超えると参加できなくなりますが、その代わりデッキをまるまる1つゲットできるのでオススメです。
フリーマッチはBP0〜1000、1001〜で線引きされています。つまり、BP1000を超えるまでは、BP1001以上の相手とマッチングすることはないので、同じレベルの相手と対戦して経験を積むことができます。(この記事を書いてるたたゆのBPは62161です。全プレイヤーの上から3番目だったりします)
そして、ランキングマッチではこのBPによるマッチングの制限はありません。つまり、私みたいなBP万単位のプレイヤーと対戦することになります。
BPの高い人と対戦するとなにが不味いのか?カードプール(カードの量)と経験の差が違いすぎることですね。現在のクロノマギアの環境は、最新パックのL,SRカードが強過ぎて高いデッキほど強い、みたいになってます。プレイングでカバーできないレベルの理不尽カードも存在しています。やってられないっすよねぇ………。
ただ、カードが強いということは、プレイングが拙くてもカードがあれば強くなれるということです。(進次郎構文)
ここら辺は4で解説します!!
3.ランクマの報酬解説
冒頭でTP100を目指す!と言いましたが、何故100なのかというところも踏まえて説明します。
4/10(金)にクロノマギアはサービス開始2周年を迎えます!
— CHRONO MA:GIA クロノマギア公式 (@CHRONO_MAGIA) 2020年4月1日
これを記念して、4/6(月)12:00~「アニバーサリー杯」を開催!
報酬をグレードアップしたランキングマッチとなっていますので、ぜひご参加ください!
※開発中の為、変更になる場合があります。#クロマギ pic.twitter.com/QF0moS5S9X
この公式ツイートの画像から、全勝(TP210)すれば、
L確定パック(1枚)×2
SR以上確定パック(2枚)×4
R以上確定パック(2枚)×9
パズドラRパック(5枚/R以上)×12
神々パック(5枚)×12
パズドラパック(5枚)×12
凰牙パック(5枚)×12
スタンダードパック(5枚)×10
合計318枚のカードが手に入ります。
1つでも多く回収するのに越したことはありませんが、私でも210を狙うには運が絡まないと厳しいので、始めて1日目で狙うのは現実的ではありません。TP100は7勝13敗1分以上で到達する事ができるので、これを目標に頑張っていきましょう。TP100終わりだとこんな感じ。
これだけで手に入れば十分カード資産が増えるかと思います。
4.Tier1(環境最強)デッキの紹介
ランキングマッチで勝つためには、強いデッキを知ることが大事です。3で軽く述べた通り、カードパワーが上がったため、強いデッキ=高価なデッキ、となっています。1日目から組むのは難しいですが、ランクマで対戦することが必ずあると思うのでデッキを知っておきましょう。
まずはこちら。現環境を分かりやすくまとめたお絵かきです。クロノマギアにハマってやり込むとこのイラストにエモさを感じるようになります。
今のクロマギの相性図(最新版)#クロマギ pic.twitter.com/6PQPrxpmBG
— たたゆ@我慢なう (@TatayuMM) 2020年2月24日
次に現環境最強デッキの紹介。(※毎日デッキ研究をしているクロマギスト、ランキングマッチで全勝したクロマギスト、私が使ってるデッキとかなので、誤差はありますが間違ってはないです)
始めたばかりでは、構築みても何が強いか分からんわばーか!なので、簡単に動画撮りました。自分が使ってるデッキと比べてみてください。(雑に動いても強い感を感じて頂けたら幸いです)
5.1日目で組める強いデッキ
本記事の本題。
はじめに言いたいことが1つだけ。今回は勝つことだけを考えてデッキを選びました。それ故に、アグロ構築のみを紹介する形になっております。
※クロノマギアを本当の意味で楽しみたい方は以下の記事を参考にしてください🙇♂️
(準備中………)
アグロマリウス
必須SR,Lカード:エリス×2、シトリー×2
あったら採用したいSR,Lカード:ゴエティア、ガルム、アザゼル、ミザリィ、ヴェロア、ルシファー、オリオン、グングニール、炎弾
4で紹介した魔獣召喚マリウスを安くした構築。エリスとシトリーがあれば似た立ち回りはできるので、比較的安くデッキを組むことができます。R,Cカードで足りないものは似たタイプ/スートのクリーチャーや、マジックカードを採用すると良いでしょう。
【立ち回り】
①マリガン(最初の手札交換)
シトリーかエリスを全力で引きにいきます。マリガン前にエリスとシトリー両方が揃ってる時は1枚ずつキープしてOK。それ以外のキープするカードは相手によって少しずつ変わって行きますが、ここは経験と慣れで補って行きましょう。(エリスとシトリーがあれば誤差です)
②初動
1ターン目にエリスをセットします。シトリーは相手がアグロの時は2ターン目からセットすると良いでしょう(多分)。
次のターン、エリスの場合は攻撃してからギア2を使いクリーチャーをセット、シトリーの場合はギア2を使ってから攻撃して、相手がアグロ系ならシトリーにクリーチャーを重ね、それ以外ならターンエンド。ギアの効果によって、♣︎/悪魔のミノタウロスがセットされるので、次のターン死霊/悪魔と合わせることで、ギア3を発動することができます。
③中盤の立ち回り
とにかく、クリーチャーをセット→ギア2+死霊/悪魔をセット→ギア3の流れを意識していきましょう。mpが余っているからといってバーンマジックを相手の顔面にポイポイ投げるのは辞めましょう。バーンマジックはクリーチャーである程度削ったあとに添えるカードなので、それを使ってリーサルが取れ時以外は投げないのが懸命です。
④終盤
手札に溜まったバーンマジックを相手の顔面に投げつける。
⑤その他
明確な役割のあるカードの解説を少し入れておきます。
牛魔王:相手の顔面を殴ることはできないがタイプ変更や暗殺に強く、盤面処理能力が非常に高い。相手の盤面邪魔やなーって時は死霊/悪魔と共にセットして、ギア3絡めて処理して行こう。
ヴリゴラカス:攻撃力が高く、後で解説するアスクレーピオスの奇跡の対象にもなるので採用。
グラビティブレス:全クリーチャーのライフを1にできるので、ギア1とクリーチャーの攻撃で相手の盤面を一掃できる。
アスクレーピオスの奇跡:ガルムがない場合、速攻クリーチャーが0なので、擬似速攻として採用。
6.まとめ
という感じです。
おっさん使いたくねぇーよバーカ!って人はマドゥスキンを当てるか、Twitterに生息しているクロマギストに相談してみましょう。「デッキ相談お願いしたいです #クロマギ」みたいな感じでツイートすればきっと誰かが来てくれます。なぜなら限界集r…………優しい方ばかりですので😊
途中で述べたとおり、あくまでもTP100目指すためのデッキ紹介なので、「このカード使いたい」「この能力者使いたい」とかありましたら、そちらを優先させましょう。
ゲームは作業ではなく、楽しんでなんぼなので。
最後に私の自己紹介を少し。
私はリリース初日からクロノマギアをプレイしており、ピース争奪戦優勝、パズドラ杯8位、最強決定戦2位、十五夜杯優勝など、一応実績はあります。
BPもTop3に入っており、ルームマッチや一人モードでアホなこともやる「自称一番クロノマギアを遊び尽くしているプレイヤー」です。
また、Mirrativで毎日クロノマギア(たまに休んだり別ゲーするけど)の配信をしております。
何かお困りのことがありましたら、遠慮なく@TatayuMMまでDMください。
すぐに反応できるか分かりませんが、反応は必ずします!!
それでは、良きクロマギライフを。
ブエル
出自は悪魔族で、高い地位にありながらも出奔して水棲族に。ずば抜けた知力で人々に智のほどこしを行うが、最終戦争は静観している。
どうも、たたゆです。
普段はデッキ紹介や真面目な記事等を書いておりますが、めっちゃ昔にあるせさんに対戦で負けた罰ゲーム「ブエルで記事をかけ」をやってなかったので今やります。
ブエル。
神々の招集者パックが実装された時「こいつ、LOに使えるのでは?」と期待に胸を膨らませたプレイヤーも多かったであろう。4コストで相手のデッキを燃やすことができ、完全にデスカルゴの上位互換であった。
お仕事宣伝■ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社様の対戦型カードゲーム『CHRONO MA:GIA (クロノマギア)』(https://t.co/yqj0mdQ6Li) 神々の招集者 カードパックにて 【フォカロル】【神獣ケルブ】【ブエル】を描かせていただいております!よろしくお願いします! #クロマギ pic.twitter.com/N6EbMA7ueh
— 森野ヒロ Illustrator (@morinohiro) 2019年6月21日
イラストはダークファンタジーや、パンクSFなどをメインに描いている森野ヒロさんが担当した。眼の生々しさや、触手の先端パーツなどから、ブエルの持つ知性を巧みに表現されている。
恵まれたスキルと恵まれたイラスト。これほど期待できるカードは今まであっただろうか。百聞は一見にしかずという言葉があるように、実際に使ってみようではないか。
…………………弱い。
4/1/4という貧弱なステータス、♧水棲というLOに向かないスート、そしてレアリティがRなせいでジル=レガードの蘇生にも引っかからない。なんだこいつは、やる気あんのか。せめて悪魔水棲になれよ、出自は悪魔族なんだろ???
こんなんじゃいつまで経ってもブエル使いがブエル(増えな)いじゃないか。